obj(objection)

大家好,今天来为大家解答关于obj这个问题的知识,还有对于objection也是一样,很多人还不知道是什么意思,今天就让我来为大家分享这个问题,现在让我们一起来看看吧! *** 用语obj是什么意思...

大家好,今天来为大家解答关于obj这个问题的知识,还有对于objection也是一样,很多人还不知道是什么意思,今天就让我来为大家分享这个问题,现在让我们一起来看看吧!

1 *** 用语obj是什么意思?

这是一种文本文件,程序编译时生成的中间代码文件目标文件,一般是程序编译后的二进制文件,再通过链接器和资源文件链接就成可执行文件了。

OBJ只给出了程序的相对地址,而可执行文件是绝对地址。

obj文件特点:OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。

OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息

OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用。

很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工甚为不利。

扩展资料:

OBJ文件支持法线和贴图坐标。在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中。

这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了,不需要再调整贴图坐标。

obj文件基本结构:OBJ文件不需要任何种文件头(File Header),尽管经常使用几行文件信息的注释作为文件的开头。

OBJ文件由一行行文本组成,注释行以符号“#”为开头,空格和空行可以随意加到文件中以增加文件的可读性。

有字的行都由一两个标记字母也就是关键字(Keyword)开头,关键字可以说明这一行是什么样的数据。

多行可以逻辑地连接在一起表示一行, *** 是在每一行最后添加一个连接符(\)。注意连接符(\)后面不能出现空格或Tab格,否则将导致文件出错。

2OBJ是什么意思?

obj文件是3D模型文件格式。

由Alias  Wavefront公司为3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。

obj文件一般是Object的简写,是程序编译后的二进制文件,在通过链接器和资源文件链接就成exe文件了。obj文件可称为目标文件或中间文件。另外obj文件只给出了程序的相对地址。打开obj文件可以使用UltraEdit或者autodesk maya、3d max等3d软件打开。

1、obj全称:object

英 [ˈɒbdʒɪkt , əbˈdʒekt]   美 [ˈɑːbdʒekt , əbˈdʒekt]

2、释义:物体;物品;

3、第三人称单数: objects

复数: objects

现在分词: objecting

过去式: objected

过去分词: objected

4、记忆技巧:ob 反对 + ject 扔 → 逆着〔某物〕扔〔东西〕→ 反对

扩展资料:

obj文件特点

其他特点如下:

1、OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。

2、OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。

3、OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工甚为不利。

4、OBJ文件支持法线和贴图坐标。在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中,这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了,不需要再调整贴图坐标。

参考资料来源:百度百科-obj文件

3obj是什么意思?

OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。

比如在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很多需要通过插件才能实现。

扩展资料

OBJ3.0文件格式支持直线(Line)、多边形(Polygon)、表面(Surface)和自由形态曲线(Free-form Curve)。直线和多边形通过它们的点来描述,曲线和表面则根据它们的控制点和依附于曲线类型的额外信息来定义,这些信息支持规则和不规则的曲线,包括那些基于贝塞尔曲线(Bezier)、B样条(B-spline)、基数(Cardinal/Catmull-Rom)和泰勒方程(Taylor equations)的曲线。

其他特点如下:

(1)OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。

(2)OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。

(3)OBJ文件支持三个点以上的面。

(4)OBJ文件支持法线和贴图坐标。在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中,这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了,不需要再调整贴图坐标。

4计算机中OBJ是什么意思

obj是目标文件的意思。目标文件用以存放目标代码和由编译器或汇编器生成的相关数据的计算机文件格式称为目标文件格式。目标文件格式有许多不同的种类。最初每种类型计算机都拥有自身独特的格式,但随着Unix和其他可移植操作系统的问世。

操作步骤/ ***

1 obj是目标文件的意思。

2 目标文件用以存放目标代码和由编译器或汇编器生成的相关数据的计算机文件格式称为目标文件格式。

3 目标文件格式有许多不同的种类。最初每种类型计算机都拥有自身独特的格式,但随着Unix和其他可移植操作系统的问世,人们定义了例如COFF和ELF这些格式,并在不同的系统上使用它们。通常,链接器的输入和输出使用相同的文件格式,库文件和可执行文件格式也是一样使用相同的格式。

4 设计或选择一种目标文件格式是计算系统整体设计的关键部分。它影响着链接器的性能并因此影响着程序员在开发时的总耗时;如果格式是用于可执行文件,那么格式的设计还会影响程序的开始运行花费的时间,以及影响到系统对用户请求的反应速度。大部分目标文件格式以区块的方式来组织,每一区块中都装载着同种数据。在虚拟内存系统需要这些块的时候,它可以通过将这些块分页后调入,无需进一步地处理就可使用。

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