调色原理(调色原理与 *** )

大家好,今天来为大家解答关于调色原理这个问题的知识,还有对于调色原理与 *** 也是一样,很多人还不知道是什么意思,今天就让我来为大家分享这个问题,现在让我们一起来看看吧! ps调色原理 我们在后期修...

大家好,今天来为大家解答关于调色原理这个问题的知识,还有对于调色原理与 *** 也是一样,很多人还不知道是什么意思,今天就让我来为大家分享这个问题,现在让我们一起来看看吧!

1ps调色原理

我们在后期修图的时候,经常会根据图片所表达的主题或是为改善原图颜色而使用调色功能。有人说调色真的是要看个人天赋的,确实,每个人对色彩的敏感度不一样,调出的色彩效果自然有所不同,但不管怎么样,要调好色就必须了解色彩理论,遵循色彩搭配原理。所以,对于自认没有天赋的朋友,其实可以在掌握色彩原理的基础上,通过后天的不断实践进行提高,爱迪生不是教育我们嘛:天才是1%的灵感加99%的汗水,天才也是需要后天努力的!下面,就和大家分享一些基本的色彩理论,希望对大家今后的调色有所帮助。

1、RGB颜色模式

RBG颜色模式(三原色):红、绿、蓝,一般用于电脑显示器和网站。RBG模式的调色与PS中的色彩平衡功能的一样的。

2、CMYK颜色模式(二次色)

青、品(洋红)、黄。其实,CMYK代表了印刷图像所用的印刷4色,分别是青、洋红、黄、黑,CMYK颜色模式一般用于打印输出。CMYK颜色模式也就是二次色的调色,对应ps中的可选颜色功能。

三原色与二次色的关系:红、绿、蓝与青、品(洋红)红分别为互补色、反向色,两两相加,互相抵消,在调色中也是彼此消长的关系。

例如,在可选颜色中,利用反向色调色:蓝色=减黄,绿色=减洋红,红色=减青,彼此消长。

如果想要调出RGB三原色和CMYK二次色以外的颜色,也就是三次色,怎么办?首先我们来梳理一下RGB三原色和CMYK二次色的搭配原理,类似做加减法。

原理1:(以色相轮为例)色相轮中180°角对应的两种颜色互为对立色、反向色(互补色),两两相加,会互相抵消掉,不会产生颜色变化,如果相加的对立色中有一种颜色加多了,会产生偏向这种颜色的灰色。如:多蓝+少黄=偏蓝的灰色。

原理2:色相轮中,两边颜色相加等于中间颜色。

观察色相轮,除了有红绿蓝和青品红之外,还有有很多邻近色,这些邻近色可以理解为三次色,是邻近两色相加得到的中间色。例如,紫色=加洋红+加蓝=加洋红+减黄;橙色=加红+加黄=减青+加黄;橙红色=红(多)+黄(少)=减青+少黄,其他三次色以此类推。

其实,很多时候不会调色,并不是因为不知道原理,原理都懂,关键是记不住,看到这么多颜色眼花了,没了耐心,感觉好难。没关系,每天记一点就可以,再不行,把色相轮或色卡贴床头、设电脑桌面,贴办公桌,总有办法让你记住,再者就是多要多练西哟!

来源:设计师七彩虹

2调色的基本原理

配色又分为类似配色和对比配色。

配色主要为:

1、无彩色+无彩色

2、无彩色+有彩色

3、有彩色+有彩色

有难度的仅是第3种,前2种你只管闭上眼睛配就好啦,深深浅浅就可以(即明度配色)。

色调(明度+纯度)配色相对要难掌握一些,多留意,多收集流行和成功的色彩搭配从简单的开始,循序渐进!!

颜料调色表

熟 褐 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红

粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红

朱 红 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红

暗 红 色 = 玫瑰红 + 纯黑色

紫 红 色 = 纯紫色 + 玫瑰红

褚 石 红 = 玫瑰红 + 柠檬黄 + 纯黑色

粉 蓝 色 = 纯白色 + 天蓝色

蓝 绿 色 = 草绿色 + 天蓝色

灰 蓝 色 = 天蓝色 + 纯黑色

浅 灰 蓝 = 天蓝色 + 纯黑色 + 纯紫色

粉 绿 色 = 纯白色 + 草绿色

黄 绿 色 = 柠檬黄 + 草绿色

墨 绿 色 = 草绿色 + 纯黑色

粉 紫 色 = 纯白色 + 纯紫色

啡 色 = 玫瑰红 + 纯黑色

粉柠檬黄 = 柠檬黄 + 纯白色

藤 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红

桔 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红

土 黄 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红

手绘装颜料调色表

玫红色 + 黄色 = 大红 ( 朱红、桔黄、藤黄 )

朱红色 + 黑色少量 = 啡色

天蓝色 + 黄色 = 草绿、嫩绿

天蓝色 + 黑色 + 紫 = 浅蓝紫

草绿色 + 少量黑色 = 墨绿

天蓝色 + 黑色 = 浅灰蓝

天蓝色 + 草绿色 = 蓝绿

白色 + 红色 + 黑色少量 = 禇石红

天蓝色 + 黑色(少量) = 墨蓝

白色 + 黄色 + 黑色 = 熟褐

玫红色 + 黑色(少量) = 暗红

红色 + 黄 + 白 = 人物的皮肤颜色

玫红色 + 白色 = 粉玫红

蓝色 + 白色 = 粉蓝

黄色 + 白色 = 米黄

说明:颜料中任何一种颜色加入白色都会使之变为粉色变淡颜色

3颜料调色的基本原理是什么?

颜料中三原色之一的品红加少量黄色可以调出大红色。 

美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。

颜料调色 *** 原理

现以丙稀颜料为例,来说明颜料的调色 *** 。丙烯颜料是用一种化学合成胶乳剂(含丙烯酸酯、甲基丙烯酸酯、丙烯酸、甲基丙烯酸,以及增稠剂、填充剂等)与颜色微粒混合而成的 新型绘画颜料。

颜料中任何一种颜色加入白色都会使之变为粉色或变淡颜色。本颜料与颜料之间可以任意调配使用,若要稀释时只要加少许清水即可。

它可以一层层反复堆砌,画出厚重的感觉;也可加入粉料及适量的水,用类似水粉的画法覆盖重叠,画面层次丰富而明朗;如在颜料中加入大量的水分可以出水彩、工笔画的效果,一层层烘染,推晕,透叠,纯净透明。

4色彩调配的基本原理与 *** 有哪些啊?

色料三原色和色彩调配如下:

青:100%C

品:100%M

黄:100%Y

绿:100%C+100%Y

蓝:100%C+100%M

红:100%M+100%Y

红紫:100%M+50%C

红橙:100%M+50%Y

黄橙:100%Y+50%M

黄绿:100%Y+50%C

蓝绿:100%M+50%Y

原色:色彩中不能再分解的基本色称为原色。原色能合成出其它色,而其他色不能还原出本来的颜色。原色只有三种,色光三原色为红、绿、蓝,颜料三原色为品红(明亮的玫红)、黄、青(湖蓝)。色光三原色可以合成出所有色彩,同时相加得白色光。颜料三原色从理论上来讲可以调配出其他任何色彩,同色相加得黑色,因为常用的颜料中除了色素外还含有其它化学成分,所以两种以上的颜料相调和,纯度就受影响,调和的色种越多就越不纯,也越不鲜明,颜料三元色相加只能得到一种黑浊色,而不是纯黑色。

间色:由两个原色混合得间色。间色也只有三种:色光三间为品红、黄、青(湖蓝),有些彩色摄影书上称为“补色”,是指色环上的互补关系。颜料三原色即橙、绿、紫,也称第二次色。必须指出的是色光三间色恰好是颜料的三原色。这种交错关系构成了色光、颜料与色彩视觉的复杂联系,也构成了色彩原理与规律的丰富内容。

复色:颜料的两个间色或一种原色和其对应的间色(红与绿、黄与紫、蓝与橙)相混合得复色,亦称第三次色。复色中包含了所有的原色成分,只是各原色间的比例不等,从而形成了不同的红灰、黄灰、绿灰等(此处表示列举省略)灰调色。

由于色光三原色相加得白色光,这样便产生两个后果:

一是色光中没有复色

二是色光中没有灰调色,如两色光间色相加,只会产生一种淡的原色光。

以黄色光加青色光为例:

黄色光+青色光=红色光+绿色光+绿色光+蓝色光=绿色光+白色光=亮绿色光

蓝紫:100%C+50%M

5ps曲线调色原理及技巧

1、

ps曲线调色原理:红、绿、蓝是三原色,它们的补色是青色、品红和黄色。

红加绿等于黄,红加蓝等于品红,绿加蓝等于绿,绿加黄等于绿,绿加品红等于蓝,黄加品红等于红。当选择红色通道时,曲线向上调整以增加红色,向下调整以增加青色。

同样,如果选择绿色通道,曲线将向上调整以增加绿色,向下调整以增加洋红色。如果选择蓝色通道,蓝色向上增加,黄色向下增加。

2、

Adobe  Photoshop是Adobe  

Systems开发和发布的图像处理软件,主要处理由像素组成的数字图像。

凭借其众多的编辑和绘图工具,它可以有效地编辑图片。PS有很多功能,包括图片、图形、文字、视频、发布等等。支持的系统有Windows、Android和Mac

OS。Linux操作系统用户可以使用Wine运行Adobe  

Photoshop。

Photoshop擅长图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑处理和一些特殊效果的应用,重点是对图像的处理;图形创作软件根据自己的想法和创意,利用矢量图形设计图形。

技巧:

1、打开界面后,导入需要编辑的图片素材,按住键盘的ctrl+j键,对图片主体进行复制

2.在打开的图层面板中,选中图层1并创建剪贴蒙版,打开红色曲线进行拉高

3.在属性面板中打开蓝色曲线,鼠标拖动降低,直至颜色变成金色即可

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